viernes, 8 de noviembre de 2019

CLASE 7

funcion do while 

En un bucle do while, primero se ejecuta el bloque de instrucciones y, después, se evalúa la condición. En el caso de que ésta sea verdadera, se vuelve a ejecutar el bloque de instrucciones. Y así sucesivamente, hasta que, la condición sea falsa.

ejemplo 
Resultado de imagen para funcion DO WHILE en c++

clase 6

Funcion for 

Los ciclos for son lo que se conoce como estructuras de control de flujo cíclicas o simplemente estructuras cíclicas, estos ciclos, como su nombre lo sugiere, nos permiten ejecutar una o varias líneas de código de forma iterativa, conociendo un valor especifico inicial y otro valor final, además nos permiten determinar el tamaño del paso entre cada "giro" o iteración del ciclo.
En resumen, un ciclo for es una estructura de control iterativa, que nos permite ejecutar de manera repetitiva un bloque de instrucciones, conociendo previamente un valor de inicio, un tamaño de paso y un valor final para el ciclo.
EJEMPLO
Resultado de imagen para funcion for en c++

clase 5

funcion si 

Un prototipo sirve para indicar al compilador los tipos de retorno y los de los parámetros de una función, de modo que compruebe si son del tipo correcto cada vez que se use esta función dentro del programa, o para hacer las conversiones de tipo cuando sea necesario.
Ejemplo

 

clase 4

Funcion scanf 

La función scanf permite leer varios tipos de datos de una sola vez, tales como enteros, números decimales o cadenas de caracteres. #include <stdio.h> int scanf(const char *format,...); ... Los caracteres que lee se guardan en un array que debe ser lo suficientemente grande como para almacenarlos.

Ejemplo
// Este ejemplo guarda un número en n.

int n;
printf("Introduce un numero: ");
scanf("%d",&n);

// Este ejemplo guarda un caracter en m.

char m;
printf("Introduce un caracter: ");
scanf("%c",&m);

// Este ejemplo guarda una cadena de caracteres (solamente una palabra) en cad. 
// Notese la ausencia de &

char cad[20];
printf("Introduce una palabra: ");
scanf("%s",cad);

printf("Introduce una palabra: ");
scanf("%10s",cad);  // lee máximo 10 caracteres y le concatena el caracter cero.

clase 3

Tipos de variables en Cpp
se clasifican en:
  • int
  • w
  • char
  • float
  • bool

int (32 bits)

Utiliza generalmente 4 bytes de memoria, valores: de -2 147 483 648 a 2 147 483 647.

double

Utiliza generalmente 8 bytes de memoria, valores: de 2.2e-308 a 3.4e-38.

float

Utiliza generalmente 4 bytes de memoria, valores: de 1.2e-308 a 3.4e-38.
Atención!

Declaración
Para declarar una variable, basta con indicar su tipo y su nombre. Existen ciertas convenciones en cuanto al nombre de las variables. Algunos prefieren separar las partes de un nombre con '_', otros prefieren escribir una mayúscula para separarlas.
Resultado de imagen para tipos de variables en c++ ejemplo

Clase 2

            tipos de Programación estructurada 

se clasifican en:
  • Programación modular.
  • Programación orientada a objetos (POO) 
  • Programación concurrente.
  • Programación funcional.
  • Programación lógica
programacion estructurada
 
es un paradigma de programación que esta hecho para orientar con una mejor claridad el desarrollo de un programa.
  • Secuencia: el bloque secuencial de instrucciones, ejecutadas sucesivamente, una detrás de otra.
  • Iteración: el bucle condicional “while condición do instrucción”, que ejecuta la instrucción repetidamente mientras la condición se cumpla.

  • Resultado de imagen para programacion estructurada ejemplo

  • jueves, 26 de septiembre de 2019

    clase 1

      Algoritmos 

    Definición de algoritmo
    Un algoritmo se puede definir como una secuencia de instrucciones que representan un modelo de solución para determinado tipo de problemas. O bien como un conjunto de instrucciones que realizadas en orden conducen a obtener la solución de un problema
    En mis palabras podría decir que un algoritmo es un grupo de pasos que nos dan la solución a un problema
                                                         Resultado de imagen para algoritmo

    Ejemplo de algoritmo
    Indicaciones: Se necesita cambiar una bombilla que está muy alta
    Paso 1: comprobar si la boquilla funciona con el interruptor
    Paso 2: si no funciona, conseguir una boquilla nueva
    Paso 3: traer una escalera para subir a cambiar la bombilla
    Paso 4: sacar la boquilla que no funciona y poner la nueva
    Paso 5: bajarse de la escalera
    Paso 6: prender con el interruptor la nueva boquilla cambiada